約 2,689,862 件
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/86.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、笑うタイヤを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所 第二層 魔界1、魔界2、無縁塚 解説 ヨコハマタ(ry 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 2 2 1 1 1 3 1 1 2 2 1 1 1 5 4 1 1 3 3 1 1 1 4 1 1 3 3 1 1 1 10 5 1 1 3 3 2 1 1 5 1 1 3 3 2 1 1 15 6 2 2 4 4 2 1 1 6 2 2 4 4 2 1 1 20 6 2 2 4 4 2 1 1 6 2 2 4 4 2 1 1 30 8 2 2 5 5 3 2 2 8 2 2 5 5 3 2 2 40 9 3 3 6 6 3 2 2 10 3 3 6 7 3 2 2 50 13 4 4 8 9 5 3 3 14 4 4 9 9 5 3 3 60 22 7 7 14 16 8 6 6 18 6 6 12 13 7 5 5 70 31 10 10 20 22 11 8 8 22 7 7 14 16 8 6 6 80 - - - - - - - - 27 8 8 17 19 10 7 7 90 - - - - - - - - 31 10 10 20 22 12 8 8 99 - - - - - - - - 40 13 13 26 28 15 10 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スーパーヒットエンドラン 物理 10 敵貫通 0 武器 大貫通する物理攻撃をし、転倒を与える。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から 焼き鏝 物理 2 敵単体 0 武器 燃えさかる焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 瞬間効果:沈黙 最初から 前歯 物理 2 敵単体 0 武器 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 Lv6 ドリル 物理 3 敵単体 0 武器 強靭なドリルで敵の装甲を穴だらけにする。威力:中- 能力変化:防御低下 Lv14 ひき逃げ 物理 6 敵貫通 1 武器 突進で直線状に敵を攻撃する。威力:中- 瞬間効果:転倒 Lv45 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○感電 最初から 2 ○突 Lv30 3 転倒の成功率:+5 Lv 4 5 6 コメント 成り易さ:B -- 名無しさん (2012-01-07 10 07 25) 仲間になっても見た目の不気味さは相変わらずです -- 名無しさん (2012-01-24 18 28 04) 小ネタだけど、くちわなの女王の後に仲間にすると、どうみてもセクハラオヤジにしか見えない -- 名無しさん (2012-01-29 02 34 56) ↑理解したww。メニュー画面でのアレはw -- 名無しさん (2012-01-29 09 28 47) 仲間にした後でしなきゃよかったと後悔(´・ω・`)見た目がきつい・・・逃がしたい・・・ -- 名無しさん (2012-03-02 21 54 42) ↑EXが出たらもっと不気味なラスティホイールとか出たりしてw -- 名無しさん (2012-03-02 23 22 46) 俺こいつが一番最初に仲間になったよ・・・絶望したっ!! -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 36) ↑↑高く積み上げられた黒い車輪。周りから木霊する嗤い声。もの凄い勢いで転がりながら向かってくる、視界いっぱいのタイヤたち・・・!ここは「車輪の墓場」無縁塚の外れ、静寂とはほど遠い狂気の墓場。 -- 名無しさん (2012-03-03 07 13 28) 同じ付喪神という事で、小傘ちゃんにつけてみる? -- 名無しさん (2012-03-11 17 12 06) ここまで見た目の話ばかりなので真面目に解説。デバフの性能は割といいものが揃っているが、全て物理系なのでまず当てることが最優先課題。また、当てたとしても器用さが低ければ追加効果は期待できないので、性能をフルに発揮するための制約は多い。 -- 名無しさん (2012-04-13 10 07 37) 範囲はイマイチやが、燃費がいいね。そしてオマケつき攻撃だから他の状態異常系の式神パッシブを生かせそう。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 00 11) 最後に覚える「ひき逃げ」が完全に「スーパーヒットエンドラン」の下位互換な性能について。威力も遅延も範囲も追加効果も全て下って…消費だけしか使いドコロないんじゃん。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 44 34) 解説が簡潔すぎて吹いたw -- 名無しさん (2012-07-03 08 29 37) 見た目系なネタ式神かもしれんが最後がひき逃げってのは流石に不憫だな…タイヤだからか知らんが燃費は良好なのに -- 名無しさん (2012-07-06 10 51 17) Lv50時のステータス補正、HP14 MP4 力4 体力9 器用さ9 素早さ5 賢さ3 運3です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 40 40) EXクリアしたけどこの変態オヤジは我が陣営にはいない(笑) -- 全農協 (2012-12-21 16 19 13) Lv60時のステータス補正、HP18 MP6 力6 体力12 器用さ13 素早さ7 賢さ5 運5です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 23 02 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 23 27) あのセクハラ顔wwなんとかならんのかwwww -- 名無しさん (2013-11-07 21 27 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/35.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 美鈴編・・・初期 その他・・・混沌の魔城中層のイベントにて加入 解説 美鈴編の記念すべき最初の式神。 最初から全体攻撃を持っているが、消費MPの割に滅多に当たらないので封印安定。 パッシプの経験値+10%が光る。 冥界ではスターハンド連発でゴリおしできるのも心強い。 後半取得する真空波も高火力遅延0燃費もそこそこで大変優秀。 美鈴編以外では参入が遅いのが悔やまれる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 3 1 3 1 1 1 5 6 2 6 3 5 3 2 2 10 9 4 8 4 8 4 4 4 15 12 5 11 6 10 6 5 5 20 15 6 13 7 13 7 6 6 30 19 8 18 9 16 9 8 8 40 24 10 22 11 20 11 10 10 50 27 12 25 13 24 13 12 12 60 29 12 27 14 25 14 12 12 70 31 13 28 15 27 15 13 13 80 34 14 31 16 29 16 14 14 90 37 16 34 18 32 18 16 16 99 40 17 37 19 34 19 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンシェントデューパー 物理 12 全 0 武器 命中しにくいが強力な物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力 大+ 最初から 前歯 物理 2 単 0 武器 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力 中- 状態異常 盲目 最初から スターハンド 物理 2 単 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 Lv8 真空波 物理 11 単 0 武器 目に見えない真空の刃で攻撃する。威力も命中も高い。威力:大 Lv41 ジャックポット 魔法 13 全 3 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット Lv52 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 パーティの経験値:+10% 最初から パーティの経験値:+15% Lv60 パーティの経験値:+20% Lv90 2 必殺:+1 Lv10 3 必殺防止:50% Lv23 4 逃走ボーナス:50% Lv83 5 6 コメント エンシェントデューバーはバックベアードの回避・盾無視のスキルとくみあわせると実用できます。 -- 名無しさん (2012-01-16 00 32 56) 命中確保できるなら、エンシェントデューバーは強い。ゆっくりとかに使うと4~5とかで即終わる -- 名無しさん (2012-01-22 18 55 11) ↑レベルどのくらいからの話? -- 名無しさん (2012-02-16 03 17 56) ↑Lv70ないとメタルゆっくり相手に4・5ダメージは出ない -- 名無しさん (2012-04-11 15 43 15) 真空波強いね 威力大だけあって 命中も高いときたもんだ -- 名無しさん (2012-05-17 02 38 19) さすがに防御無視ではなくなってるな。それでもかなり優れてるが。 -- 名無しさん (2012-05-17 06 56 59) パッシブの逃走ボーナスって何ぞ? -- 名無しさん (2012-06-10 14 26 01) ラスダン手前強敵で試してみたら、逃走ボーナスは逃走確率アップだった。ついでにこいつ装備して平均99Lvで逃げてみたら10回目くらいで逃げれんくなった(途中魔方陣を踏んだ)。たぶん魔法陣じゃ逃走リセットされない(リセットは戦闘で勝つのみ? -- 名無しさん (2012-06-10 14 55 29) ↑戦闘で全滅してもリセットされる -- 名無しさん (2012-06-10 16 05 50) Lv90時のステータス補正、HP37 MP16 力34 体力18 器用さ32 素早さ18 賢さ16 運16です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-29 23 59 56) キャラ設定の割りに運のステータス低いってなんか悲しい・・・ -- 名無しさん (2013-02-28 18 56 21) 経験値アップ機能してないような・・・ -- 名無しさん (2013-06-20 05 14 34) いや普通に機能してるけど・・・ -- 名無しさん (2013-06-20 18 20 15) 好運の兎なのに運が低い、兎の割には素早さのアップが悪いと思ったら逃走50%増しと経験値ボーナスに能力使ってたか -- 名無しさん (2015-08-07 18 15 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/317.html
加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてJ型駆逐戦闘戦士を倒す(成り易さ:C) 解説 祭最後のダンジョンで加入するもののステータス補正はHP・MPが最大で10、 他は最後まで0と、もはやステータス補正は無い物と見ておいた方が良い。 代わりに初期の段階から物理耐性○が付き、物理ディフレクトも所持している。 ディフレクトすればダメージを受け無いのはもちろんだが、コンディションの判定も無視する事が可能。 その発生率も最終的には50%まで上昇と、1/2の確率で発生する事を考えれば非常に強力な耐物性能。 ワルプルギスの夜等と同様、アクセサリが自由になるという点も見逃せない。 属性耐性系を装備してさらに完璧にするも良し、式神神では補えない系統の装備でも良しと終盤の選択肢を広げることができる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 0 0 0 0 0 0 5 1 1 0 0 0 0 0 0 10 2 2 0 0 0 0 0 0 20 3 3 0 0 0 0 0 0 30 4 4 0 0 0 0 0 0 40 5 5 0 0 0 0 0 0 50 6 6 0 0 0 0 0 0 60 7 7 0 0 0 0 0 0 70 8 8 0 0 0 0 0 0 80 9 9 0 0 0 0 0 0 90 10 10 0 0 0 0 0 0 99 10 10 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 五月雨攻撃 物理 11 敵単体 2 - 高速の連続攻撃。2~5回攻撃。威力:弱 最初から 烈風剣 物理 7 敵全体 1 - 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。威力:中 Lv10 シールドウォール - 8 味方一列 1 - 指定した味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 Lv20 パーフェクト・チェイス 物理 12 敵単体 3 - 味方が攻撃を行った場合に、同じ対象に追撃を行う。威力:中- Lv30 ブレイクダウン・タイフーン 物理 38 敵全体 3 - 全体に物理攻撃をする。威力:大+ Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○斬/突/殴 最初から ◎斬/突/殴 Lv40 ☆斬/突/殴 Lv90 2 物理ディフレクト:25% 最初から 物理ディフレクト:33% Lv60 物理ディフレクト:50% Lv99 3 4 5 6 コメント 物理ディフレクト50%までいくから壁役にはぜひほしいな。斬突殴も☆になるし -- 名無しさん (2012-06-05 01 05 57) パラメータがワルプル同様の低さのため、アクセ感覚になるが対物理としては勾玉以上の性能。真鏡と合わせればかなり強力 -- 名無しさん (2012-06-05 02 00 53) Lv90で斬/突/殴☆取得 -- 名無しさん (2012-06-05 23 30 12) Lv98になってもディフレクト率33%ってなんてるあたり99で50%だな -- 名無しさん (2012-06-05 23 32 07) Lv99で物理技ディフレクト50%取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 40 47) ディフレクトって壁に使うべき? -- 名無しさん (2012-06-10 02 52 24) 終盤の敵は魔法とかも痛いけど物理攻撃の方が痛いと思うから使うのも十分ありだと思うぞ -- 名無しさん (2012-06-10 02 57 16) ↑の追加。ディフレクトはアリスのダメージ無効と違って、コンディション付加の物理攻撃も防げるから強い。魔法耐性アクセつけてかばうなりなんなりどうぞ -- 名無しさん (2012-06-10 03 01 05) ブレイクダウン・タイフーンは威力が高いので 壁キャラでも使っていける -- 名無しさん (2012-06-11 10 02 30) 2回に1回は物理無効が入ると考えれば、物理に対しては相当固い -- 名無しさん (2012-06-11 10 24 36) レベル99時の能力 HP10 MP10 それ以外0 -- 名無しさん (2012-06-11 17 54 45) 能力が低すぎて微妙、メタルゆっくりでもつけてるほうがマシ -- 名無しさん (2012-06-19 22 53 03) 壁役にはディフレクトがあるんで装備させたほうがいい -- 名無しさん (2012-06-20 00 22 12) ゆっくりは魔法も耐性つくかわりに、HP- -- 名無しさん (2012-06-20 00 33 57) ↑がきつい。 -- 名無しさん (2012-06-20 00 34 27) メタルゆっくりはHP-60がマジきつい・・・さすがに終盤になると壁役につける気にはなれんから、物理耐性だけしかつかないけどこっちをつかうかな -- 名無しさん (2012-06-20 00 43 45) メタルは弱いだろ。あんなん付けるならもっとワルプルやこっちのが全然強い -- 名無しさん (2012-07-01 22 41 58) 今更だがブレイクダウン・タイフーンは退魔あるね。神霊結界100%の小傘が消し飛んだorz -- 名無しさん (2012-07-24 11 52 51) 今回神霊100にできたっけ? -- 名無しさん (2012-07-25 22 40 51) ↑はぐれゆっくり(LV85以上)と魔神の心臓or天使の翼かこの二つの上位版装備してれば100になる -- 名無しさん (2012-07-26 07 20 30) 退魔の技か・・・今作ではあまり目にしない言葉だったな。ま、神霊結界があるから期待はしてたけど・・・ -- 名無しさんさん (2012-07-26 22 47 41) 1体目でなかまになった・・・とても嬉しかったが、デミウルゴスが仲間にならない・・・ -- 名無しさん (2014-12-07 13 40 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/izakayakime/pages/122.html
爆東方幻想郷について 爆東方幻想郷とは東方キャラによるボンバーマン風ゲームです。 ほとんどボンバーマンであるがボンバーマンにあらずなこのゲーム、初心者でも上級者でも自滅は免れられないゲームです。 C76に晴れて製品版が発売となりました。 トロッコやワープゾーン、更に増えたサブウエポンや新ルール等により更にカオス率が上昇しております。 お値段もお手ごろですので是非購入を。 公式 http //atn-factory.jp/ 興味が出たがやるにはどうすれば? 体験版 まず公式へ飛んでバーナをクリック、スクショの下にあるダウンロードからファイルを落として解凍。 解凍したファイルの中にあるれあどめを読んで操作を理解したらもう楽しめます。 本体はDS、ジョイパッドの設定はJoyPadConfig、熱帯の設定はNetworkSettingで出来るよ!! 製品版 とらのあな等同人ショップでディスクを購入。 そしてディスクを読み込ませたら爆東方幻想郷というフォルダがあるので 適当なところに放り投げてください。 次に公式からVer1.11パッチをDLして中身を爆東方幻想郷のフォルダにぶちまける。 JoyPadConfigからジョイパッドの設定をしてNetworkSettingから熱帯の設定をするのは体験版同様。 ただしデフォポートが10080から10800になって緋想天、非想天則準拠になっているので注意。 ジョイパ使いたいんだが JoyPadConfigというファイルがあるので実行し、設定するだけです。 一台で二人以上の対戦をするときはプレイヤー切り替えをすればおっけーね。 熱帯するにはどうすれバインダー クライアントしたい人 まず募集者のIPをコピーします。 次にNetworkSettingを起動して、クライアントとして~のところにあるクリップボードから読み込むをクリック。 自分がサーバになるの部分のチェックを必ず外してください。 OKを押して本体を起動してNetworkModeを選べば接続出来ます。 ホストしたい人 NetworkSettingを開いて自分がサーバになるをチェック。 IPとポートをセッティングしてOKを押す。 その後募集用にIPぶっぱしておいて本体を起動、NetworkMode選択してクラを待ちましょう。 集る場所 爆東方幻想郷@wiki MIBBIT(IRCソフト無しの人向け) ( IRC 「#baku_th」チャンネル ) 幻想郷避難所ネット対戦スレ 他にもあるはず・・・ 簡単なルール説明 このゲーム、ボンバーマンのルールに準拠してるんだが火力の概念がなく代わりに弾幕が発射される。 爆弾が爆ぜるとそこから四方に大玉が飛んでいき、それがブロック、アイテム、キャラに当たると消滅(炎の代わり)。 実際見てもらった方が早いので手にとったらCPUと適当に戯れてみるべし。 基本ルール ・初期ボムは1 ・制限時間は2分 ミソは残り60秒で消滅 ・ミソから復活有 ・ドロー有 ・60秒からプレッシャーブロック有(ランダム) なお、製品版では制限時間・サドンデスの有無・ミソのシステム・Win数の設定が出来る。 アイテム説明 爆弾 爆弾所持数+1 基本のアイテム 後半の手数増やすのに必須 爆弾⑨ 爆弾所持数が跳ね上がる 9個ではなくもっと増える・・・っぽい ローラーシューズ 移動速度+1 無いと死ぬ 取ったら死ぬ以外なら取りにいってもいいほど重要 パンチ 爆弾をパンチで飛ばせる 攻防一体のアイテム 序盤手に入れても相手陣地にボムを送(ry キック 爆弾をキックで流せる 遠隔攻撃寄りのアイテム ボム数少ない相手に対しては防御にも バット 爆風を打ち返せる(反射判定は短い) 空振りしたら大抵死ぬ 第二波が来ても死ぬ でも防御力は随一 8方向爆弾(赤) 爆風が8方向に飛ぶ ダークフェニックスイリュージョンの布石 自爆率攻撃力共に最強 低速爆弾(青) 爆風が遅い 3段階まで重ねがけ可能 サブウエポンにも影響有り 大福の天敵 高速爆弾(黄) 爆風が速い 3段か(ry サブ(ry ショット+黄3だとスナイプも可能 クイック爆弾(緑) 早く爆発する 3(ry サ(ry 目に見えて早くなるので自爆注意 ラージ爆弾(紫) 爆風の当たり判定が大きくなる 5段階まで重ねがけ可能だがやりすぎると普通に危ない デュアルモード(青/黄) 低速爆弾と高速爆弾が交互に出る 二つとるとボムが緑になり低速高速が同時に放たれる 危ない ゆっくり 乗って動ける便利なもの 特性が各個体にある 菓子折りに入って取るまで誰だかわからなくなりました 霊夢(大福):ジャンプ 回避性能としては最高 着地に硬直が出来ました 魔理沙(饅頭):ラインボム サブウエポンが適用されないのでその点は注意 妖夢(柏餅):ディレイが短いパンチとバット 大福に準じて防御性能が高い 何よりディレイなしパンチが強い 店長(至高):衝突するまで高速移動 店長風靡では無いのでステージが壊れることは・・・ないと思う。 レミリア(肉まん):カリスマで相手プレイヤーに対するパンチを行う 上手く使えば無情な倒し方も・・・ 鍵山さん(ひなあられ):常時ドクロ+周りに感染する カオスの元凶 常に回っているが移動は普通に出来る。 ドクロ 様々なペナルティが発生する(ボンバーマンのドクロとほとんど同じ効果のものが多い) 以下サブウエポン(2種類以上の同時所持が出来ず上書きされてしまうので注意) スフィア爆弾(水色) 爆弾を中心に円状に爆風が広がる 晴れてサブウエポン行きに 相変らず爆風をバットで打てる素敵仕様 ボム B記号のアレ 爆風を打ち消す結界を展開する 持続は4秒ぐらい サブウエポンが増えたため使いたい時にないってことが・・・ 以下製品版アイテム 地雷 地面に設置、誰かが上を通ると一定時間後に爆破 スパボン5のあれ 違うのはボムの上限まで置ける点(置いた分だけ普通のボムが置けなくなる) TD砲台 設置しておき、相手が一定範囲に入ってくるとその相手に向けて弾を発射 現状使い辛い子 グレイズ 一定時間無敵のダッシュが出来る 終わり際に硬直があるので注意は必要 シューティング 自分から弾を打てるようになる クイックは発射感覚を縮める作用をもたらしてくれるので留意しておくと吉 ステージ説明 紅魔館前 変哲の無い普通のステージ 妖怪の山 ハードブロックが存在しないステージ 8方向が猛威を振るいます 霧の湖 初期からスピードMAXのステージ ハードブロックも少なめで自滅が絶えない 灼熱地獄後 初期から爆弾MAXのステージ ソフトブロック少なめでハードブロックの代わりに穴が開いている 有頂天 ソフトブロック少なめで色々な爆弾が定期的に振ってきます 真下に居るとピヨる (製品版ではパンチキックバットボム装備からスタート) 無縁塚 残機2かつ爆弾MAXのステージ ただしプレッシャーブロックにはさまれると死んだ同然 (製品版では爆誘溝があるので注意) 以下製品版ステージ 迷いの竹林 初期からグレイズ有 ワープゾーンがあるので上手く逃げ隠れしていきたい 人間の里 パネルルール(詳細は後述)のデフォマップ 高速浮遊船 UFOルール(詳細は後述)のデフォマップ 白玉楼 ハードブロックが不規則に置かれている 地雷とTDアイテムが多いのでそれを生かすのがコツ 大図書館 所謂トロッコ あんまり調子に乗って乗ると大変な目に 魔法の森 最初からシューティング・バット所持のステージ 屋根の下にソフトブロックがあることも 幽冥結界 最初からキックが ない けど矢印があるステージ 自分に戻ってくることもあるのでご利用は計画的に 博麗神社 色々なアイテムが複雑に仕組まれている 体験版の音楽はここで流れる とりあえず、自機キャラによる差異は無いのでご安心ください。 勝手に書いてみた生き残り方
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/352.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 古明地 こいし 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 6章EXクリア後加入 最低加入レベル:58 特性1:無意識 初期習得 能力低下系を無効 特性2:マイペース 初期習得 狂気・混乱を無効化 絆ボーナス 敏捷 装備 拳 剣 槍 ナイフ 打撃 杖 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 格闘 ナイフ使い エンジニア カリスマ 戦闘 盗み 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 弾幕パラノイア イドの解放 恋の埋火 サブタレイニアンローズ オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 巫女Lv1 巫女Lv2 巫女Lv3 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 槍使いLv1 槍使いLv2 槍使いLv3 エンジニアLv1 エンジニアLv2 エンジニアLv3 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 ナイフ使いLv3 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 妖怪Lv4 妖怪Lv5 サブイベント フェイタルマーダー 裏紅魔館の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベルなし) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 フェイタルマーダー 200 敵単体 連続攻撃(打撃2倍)即死 - ナイフ ナイフ装備 スペルカード 弾幕パラノイア 77 敵全体 攻撃(打撃+精神0.5倍) 弾幕展開 C - イドの解放 68 敵単体 攻撃(精神1倍) 狂気 C - 恋の埋火 99 敵単体 即死 - - オーバードライブ サブタレイニアンローズ 380 敵全体 攻撃(精神1倍) スタン 厄 能力低下 S - 総評 (記事募集中) ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/175.html
終末の時計塔 ■ 第壱の塔 ■ 第弐の塔 ├ マインドフレイア ├ メイド妖精 └ レッサーデーモン ■ 第参の塔 ├ ドラゴンフライ ├ バックベアード ├ バジリスク ├ エースパワー └ ゆっくりシスターズ コメント 基本的にイベント以外で加入する式神のみを分類させてますが、必要でしたらイベント式神も各自加えてください -- 名無しさん (2012-01-06 19 50 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/39.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層、地底にてイベント後に仲間に加入 解説 地属性の式神。 地属性魔法+デバフ+即死のスキル構成になる。 専用スキルであるキャプチャーウェブは消費MPこそ高いものの、 詠唱速度がかなり速く追加効果の麻痺で相手の反撃を奪っていける雑魚戦で優秀な技。 24レベルになると自前のパッシブで消費は13まで下がり、 さらに似たようなレベルで覚えるミスティアのパッシブと組み合わせると消費MPは9まで下がる。 MPに悩まされがちな中盤では有効なテクニック。 スパイダーネットの使い勝手が良く、相手の回避と命中率を下げられるので雑魚戦でもボス戦でも使える。 スパイダーネットの補正は器用さに影響されやすい。 エクトプラズムネットは消費が多い物の全体即死で通じる相手には非常に強い。ただ消費を考えると真価を発揮するのは終盤か 地属性弱点のモンスターは比較的防御が高く癖の強い敵が多いので、そう言った意味で彼女の出番は多いが、 スキルのダメージその物は低いので、高火力の地属性スキルを持った式神が加入すると自ずと出番が奪わわれる事が多い。 しかし(一部祭りになり高レベルで覚える式神が出たが)本編では唯一の地属性の遅延-1と消費MP減を併せ持つ式神なので、 組み合わせると組み合わせないとでは回転も持久性も大きな差が出来る。 またこれらパッシブは、土属性武器をもっている場合でも全ての物理に適応されるため非常に有効。 序盤に手に入る土剣、中盤に手に入る土槍、終盤に手に入る土鈍器などと併せて考えると序盤から終盤まで使える優良式神の一つである。 地属性関連式神 コカトリス ドリュアデス メディスン・メランコリー 邪悪な花びら 洩矢諏訪子 比那名居天子 タイタンアルム 関連用語 スキル:地 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 1 4 1 1 2 5 5 2 2 2 6 2 2 3 10 7 3 3 4 9 3 4 4 15 9 4 4 5 11 4 5 5 20 11 5 5 6 13 5 6 6 30 14 7 7 8 18 7 8 9 40 17 8 8 9 22 8 9 11 50 20 10 10 11 26 10 11 13 60 24 12 12 13 30 12 13 15 70 27 13 13 15 34 13 15 17 80 29 14 14 16 36 14 16 18 90 32 16 16 18 40 16 18 20 99 34 17 17 19 43 17 19 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アースジャベリン 魔法 2 単 0 地 単体に地属性のダメージを与える。威力 30 最初から キャニオンクラップ 魔法 4 全 1 地 全体に地属性のダメージを与える。威力 20 Lv5 キャプチャーウェブ 魔法 18 全 0 地 全体に地属性ダメージを与え、麻痺させる。威力50 状態異常 麻痺 Lv11 スパイダーネット 物理 4 拡散 1 武器 蜘蛛の糸で敵の動きを封じる。DEXとAGIを同時に低下させる。威力:並 能力変化:蜘蛛の糸 Lv18 エクトプラズムネット - 32 拡散 2 - 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 LV30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 地属性の遅延-1 最初から 2 地属性の消費MP:-25% Lv24 3 麻痺の成功率:+5 Lv43 麻痺の成功率:+10 Lv93 4 キャプチャーウェブの消費MP:-25% Lv64 5 地属性の詠唱速度:+5% Lv78 6 コメント ヤマメ加入イベントが起きないんだけど奥行くだけじゃなくて何か別条件ある? -- 名無しさん (2012-01-04 23 07 57) ↑自己解決スマソ、同じところで詰る人いないだろうけど松明の明かりが点いた状態で奥に行かないとイベントが発生しない -- 名無しさん (2012-01-04 23 10 41) スキルもパッシブも極めて優秀。土属性武器を装備したら必ずヤマメを付けること -- 名無しさん (2012-01-06 11 49 22) 麻痺の成功率:+5はレベル43で覚えました -- 名無しさん (2012-01-20 02 10 45) レベル78で地属性の詠唱速度:+5%を習得 -- 名無しさん (2012-06-11 21 01 22) ヤマメちゃんはパッシブスキルが豊富だな -- 名無しさん (2012-06-11 21 10 32) 全体マヒが本当に便利。人間相手ならまず入るし -- 名無しさん (2012-06-11 21 21 05) レベル93で麻痺の成功率:+10を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 22 08 25) どうも他属性の基本系(文・燐・レティ・るみゃ・藍)よりも育ちが遅い気がするんだけど…・式神の経験値って皆総量一定だよね? -- 名無しさん (2012-06-17 22 29 43) ↑そうだなあ 特にあややとおりんが育ちすぎだよな レティとヤマメがちょい心もとない るみゃと藍さまはL70あたりから成長止めちゃうし遅延やMP節約パッシブは妖精に譲っちゃうしな -- 名無しさん (2012-10-19 09 08 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/306.html
加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域にてリコッテを倒す(成り易さ:B) 解説 お馴染みのロリ娘リコッテちゃん。 強敵を狩る時に重宝するラピッドストリームを収得するので、 黒い神殿に辿りついたら早めに彼女を仲間に引き入れておきたい。 光闇魔の三属性から選択できる全体魔法攻撃や、 強敵狩りにお世話になるラピッドストリームを覚える事に加え 防御系のスキルも揃っているので攻防問わず立ちまわれる。 ステも全体的に高水準であり、特にMPが高いので技を連発するキャラには有りがたい。 ラピッドストリームを覚える式神 はぐれゆっくり ガルーダ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 6 1 2 3 1 4 4 5 4 11 2 3 6 2 7 8 10 6 16 3 5 9 4 11 12 20 10 26 5 8 14 6 18 19 30 13 34 7 10 19 8 23 25 40 16 42 9 13 23 10 28 31 50 18 48 10 15 27 12 33 36 60 20 52 11 16 28 12 35 38 70 21 55 11 17 30 13 37 40 80 23 59 12 18 33 14 40 44 90 25 65 14 20 36 16 44 48 99 27 70 15 21 39 17 47 52 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ハルモニアレゾナンス 魔法 24 敵全体 2 全体に指定した属性ダメージを与える。威力:200(光闇魔のいずれかを選択) 最初から おたけび 魔法 16 敵全体 2 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 最初から ラピッドストリーム - 40 味方全体 4 - 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 Lv30 ストロングウォール - 25 味方単体 0 - あらゆるダメージを50%カットする能力変化:保護 Lv50 プロテクション・オブ・ブレス - 13 味方全体 1 - 全体にブレス軽減を与える。瞬間効果:ブレス軽減 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◯光闇 最初から ◯魔 Lv90 2 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv48 魔法防御:15 Lv70 魔法防御:20 Lv82 3 4 5 6 コメント 2.03現在 名前がシェブリッタ ブランシュールになってる… -- 名無しさん (2012-06-03 16 49 31) ↑それが本名だよ、リコッテは通称 -- 名無しさん (2012-06-03 17 00 46) ゲ-ム名にもなってる「リコッテ」があだ名で、正式名称がシェブリッタだな -- 名無しさん (2012-06-03 17 37 47) この娘には非常にお世話になった。もちろんラピッドストリーム要員として。光と闇の耐性持ちで魔法防御も上がるのでとりあえず補助役につけておいて損はない。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 25 42) Lv90で○魔取得 -- 名無しさん (2012-06-05 13 32 12) Lv70 HP21 MP55 力11 体力17 器用さ30 素早さ13 賢さ37 運40 -- 名無しさん (2012-06-06 13 05 37) Lv70にて「魔法防御:15」取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 06 14) ラピッドは本当に役に立つ -- 名無しさん (2012-06-07 16 16 49) ストロングウォールってイージスディフェンスとどう違う? -- 名無しさん (2012-06-10 06 50 43) ↑瞬間効果と能力変化の時点で…… -- 名無しさん (2012-06-10 09 14 06) リコッテとツヴィリングだけ式神解説あるのなw -- 名無しさん (2012-06-16 19 20 58) ストロングウォールの効果ってどのくらい継続するんだろう -- 名無しさん (2012-07-16 06 48 33) ↑延長なしの場合で2ターン。使用ターンとその次のターンが終われば切れる。勿論キスメ等のパッシブで伸びます -- 名無しさん (2012-07-16 11 27 37) プロテク・オブ・ブレスも優秀だぜ。ドラゴン涙目☆!! -- 名無しさん (2012-08-01 06 07 08) yappa -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 23) やっぱ元ネタはRUNEのやつかw -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/257.html
跡地 バレンタインイベントについての情報はこちらで↓ http //www54.atwiki.jp/maroku/pages/259.html